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Roadtrip 2040

Ein 2D-Pixeladventure

Roadtrip 2040 ist ein 2D-Adventure im Pixellook. Es ist noch in der Entstehungsphase, eine erste Studie kann man hier spielen (bei einem schwarzen Bildschirm in einem neuen Tab laden). Die Zeichnungen fertige ich mittels Rotoskopie an (wie im Doppelganger-Projekt beschrieben). Zur Erstellung des Spiels benutze ich Visionaire Studio.

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Doppelganger

Laufe gegen dich selbst

Doppelganger ist ein 2D platformer, erdacht für die Game Off 2017. Mit der Spielfigur muss man zunächst einen Parcour bewältigen. Sobald man diesen einmal geschafft hat, startet das Spiel neu, diesmal allerdings mit einem Gegner – dem früheren Ich. Dieses läuft exakt so, wie man die Runde davor gelaufen ist. Ziel ist es, sich mehrmals […]

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Das MMORPG-Namenslexikon

Ist „Elite Kozen“ das Besäufnis in einer Burschenschaft? Welcher Franzose sinniert über „Asdrubal“? Und ist „Oinorb Oinomed“ etwa eine neue Zahnpasta? Weit gefehlt, all diese Namen haben gemein, dass sie Avatarnamen in Online-Rollenspielen sind. Millionen von Spielern weltweit zocken. Millionen von Spielern müssen sich dazu einen neuen Namen geben. Doch nur begrenzt ist die Auswahl […]

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Beats und Remixes

Einige samplebasierte Beats, erstellt mit Fruity Loops oder dem Pocket Operator K.O.

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Mit offenem Visier

Eine Serie über den Kunsthändler Thomas Leon Heck

„Mit offenem Visier“ ist eine Youtube-Serie über das unglaubliche Leben des Tübinger Antiquars, Kunsthändlers, Auktionators und Verlegers Thomas Leon Heck. Ob Diebe und Hochstapler, ob wertvolle Gemälde oder Scheidungsakten – früher oder später findet alles und jeder den Weg ins größte Antiquariat Deutschlands. Und mit der spektakulärsten Geschichte, Hecks „Banküberfall“ zur Festnahme eines Einbrechers, entstand […]

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Wintergewitter

Ein 3D-Shooter für die Serie "Top of the Lake"

Das Projekt Wintergewitter ist ein 3D-Shooter, speziell angefertigt für die neuseeländische Serie „Top of the Lake“. Innerhalb dieser Serie (u.a. mit Nicole Kidman, Elisabeth Moss) vergräbt sich eine der Hauptfiguren in seinem ehemaligen Kinderzimmer und verliert sich in der digitalen Welt. Das Spiel ist dabei Katalysator, Spiegelbild als auch eine Vorausdeutung auf spätere reale Gewalt. […]

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